哥斯拉金剛為什麼打架,其原因找出了

 

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由此便造成了對立,哥斯拉和金剛既然都是火星/人類文明保護神,那么它們是什麼樣結下世仇的?

而且,親眼目睹了雙親死去的金剛,對來自地底的惡魔恨之入骨,也在不斷的遭遇戰中成長。

立宇宙、搞協同,是當下商業大片的盛行態勢,但配角與配角之間的交流不容硬來,世界觀設定的鋪墊和感情/因果關係的理順都是必要條件。

2014版《哥斯拉》裡的穆託就是哥斯拉的死敵,即使它的繁殖須要吸食核能,甚至以哥斯拉群體的皮膚做寄生。

由此,《哥斯拉》系列和《金刚》三個系列被打通,以一場更新世的地心世界大戰為橋樑,讓哥斯拉與金剛這對“仇人”的開打不再那么死板粗暴。

那么哥總與靚仔的世仇究竟是什么?與整個系列的宇宙觀又有什麼樣的關連?接下來小萬就帶我們直觀梳理下。

幾千年來,島上的伊維吾爾族人備受來自地底的怪物的侵擾,靠著金剛家族的世代守護才倖存迄今,金剛也被當地人尊為神。

《哥斯拉大战金刚》的一支映前片花只不過已經透漏了重要信息——“神話是嗎,自己是世仇,這兒曾經出現過一場內戰,自己是各自族群裡剩下的惟一一個。”

這個顛倒的奇異空間就是系列此前一直鋪墊的地心世界,更是金剛找回他們群體記憶的地方。

與影片配套的漫畫書《骷髅岛:金刚诞生》還補充了一段前史,金剛是它的群體僅存的一員,它的雙親就是在與骷髏鱷魚的搏鬥中慘死,屍骨回到了骷髏島上。

先分開上看三個怪物形像的源起及身世問題。

1933年,《金刚》誕生;1954年,《哥斯拉》誕生。

在一個近似聖殿的地方,還能看見地面有兩具發著DVD、形如哥斯拉頭骨的花紋。

從芹澤教授口中我們獲知——1954年,盟軍兩艘核潛艇在逃出深海時不幸喚起了哥斯拉;以泳裝島核子武器測試為開端,1950年前後的數次海上核測試都只是幌子,真實目地是殺掉那個龐然大物。

但,做為能並肩電影史的超級怪物形像,哥斯拉與金剛都已積累起了足夠多的歌迷,誰也不敢看見他們討厭的怪物變成完全惡的一方,因而《哥斯拉大战金刚》的故事情節不能止步於兩大怪物的PK。

為的是迎接《哥斯拉大战金刚》,上海CBD萬達影城氛圍組上線,特地佈置了數個主題陳設。

與《哥斯拉》系列並行製作的《金刚:骷髅岛》同樣有偽發展史畫法(越南戰爭、八十年代),但它所側重的設定是火星空心方法論。

自此結下”小樹叉“之仇

哥斯拉與金剛原先沒有交集,1962版《金刚大战哥斯拉》只是當時的創作者們突發奇想讓三大怪物來了次跨洋組合,至於它們為什麼碰面又為什麼打架,影片沒有給出具體其原因。

這就與東映原版《哥斯拉》的設定迥異,怪物宇宙裡的哥斯拉絕非是受到核汙染而突變的有機體,而是以輻射為食的遠古巨獸,它們早於人類文明存有,是這顆地球上原先的王者。

最新的《哥斯拉大战金刚》則健全了這一因果鏈條,通過系列前兩部影片鋪墊起來的偽發展史、生態平衡論、火星空心論、保護神論等核心設定,交待了哥斯拉與金剛這三個史前火星的世界頂級巨獸存有著世仇。

在金剛一族的聖殿裡留有哥斯拉的屍骨,說明兩大王者群體曾在上古時代有過一戰,且是事關群體存亡的一次對決,世仇正來源於此。

隔大洋遙相望,誰也居然這中西方兩大經典怪物會在1962年東映版《金刚大战哥斯拉》中迎來合體,並自此成為數代粉絲心心念唸的怪物CP。

融合哥斯拉的代表色調乃是藍,因而可推測閃著DVD的戰斧必須就是哥斯拉遺骨的胸鰭部份。

而這兩部影片都指向了一個最終目標——哥斯拉VS金剛。

電影開頭,哥斯拉將險些置人類文明於吞噬的雌雄穆託殲滅,轉身逃出海底返回,由此成為現代人內心深處的守護者、怪物之王。

再加上後面提及的漫畫書《骷髅岛:金刚诞生》,我們也能得出結論,影片《金刚:骷髅岛》時的金剛對他們身分的認知還不完整,但人類文明堅信金剛也來自地下,只好鼓勵它尋找他們的身世。

今天起正式公映的《哥斯拉大战金刚》便是怪物影片宇宙的階段性收官作,為粉絲們帶來了一場三四個多世紀末就可以一見的中西方怪物較量。

芹澤還深信哥斯拉的每次發生都與其它遠古怪物相關,它們天然地互相制衡、自成一套生態系統。

芹澤曾效力的帝王組織則是在1946年祕密設立,專門跟蹤科學研究小型未明微生物,慢慢得出結論哥斯拉是一種史前時期便存有於地球上的世界頂級掠食者。

伴隨的片花鏡頭裡,金剛墜落在一個類似於《逆世界》裡所呈現出的顛倒世界中,在那兒它看見了他們群體的血手印、揮舞了戰斧。

幾十年後,荷里活傳奇影業領到《哥斯拉》與《金刚》兩大IP的著作權,以2014版《哥斯拉》為始,以《金刚:骷髅岛》和《哥斯拉2:怪兽之王》為續,雙線並進,一個嶄新的怪物影片宇宙逐漸成形。

劇中的白人副研究員說,他和蘭達副教授判定地面之下存有非常大的空間,骷髏島就是相連接地上和地下的一個通道。

“第三者“忽然發生,那么兩大怪物的世紀末之戰該怎樣告終,大熒幕見分曉。

在前日公佈的終極版預告裡,由人類文明控制的大boss——機械哥斯拉總算露出了三四個真身。

它們原先靠吸收放射物為食,但數百萬年前地球表面輻射量銳減後轉至海底休眠,從靠近地函處汲取放射物,直至人類文明的核武器將它喚起。

有還原影片場景的龐克風,也有調皮的卡通風。經典藍、紅主題色相配搭,應援站隊打call玩起來,熱烈歡迎來打卡。

到了電影版《哥斯拉2》,影片新導入了四個怪物配角——拉頓、摩斯拉、基多拉,並通過古老鵰塑、民間故事進一步補充了遠古世界的怪物生態環境。

其中大反面角色基多拉被設定為來自外星人的惡魔入侵者,哥斯拉再度扛起重任保衛火星生態環境,火星保護神的形像更為突出。

2014年的《哥斯拉》主打偽發展史, 把人類文明發展史上一連串真實該事件與怪物取得聯繫到一同,比如說1945年名古屋氫彈爆炸、1946年泳裝島核子武器測試。

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